Wir helfen euch, 3D-Welten zu erschaffen, die Spieler wirklich erleben wollen
Seit 2017 zeigen wir in unseren Webinaren, wie Level-Design funktioniert – nicht in der Theorie, sondern mit konkreten Techniken, echten Beispielen und direktem Feedback. Unser Ansatz ist einfach: praxisnah unterrichten, Fragen direkt beantworten und jedem helfen, der bereit ist zu lernen.
Unsere Geschichte
Wie Oravendique entstanden ist
Wir haben 2017 angefangen, weil uns aufgefallen ist, dass viele Leute zwar 3D-Tools beherrschen, aber nicht wissen, wie man damit spannende Spielwelten baut. Es fehlte an praktischen Kursen, die zeigen, wie Raumgefühl, Spielerführung und visuelle Hierarchie wirklich funktionieren.
Unsere ersten Webinare waren klein – vielleicht 15 Teilnehmer, die alle dieselben Probleme hatten: Räume wirkten leer, Spieler verliefen sich, wichtige Elemente gingen unter. Wir haben damals direkt am Bildschirm korrigiert, Prinzipien erklärt und gezeigt, wie man diese Fehler vermeidet.
Heute unterrichten wir deutschlandweit. Die Methode ist gleich geblieben: Wir zeigen konkrete Lösungen für typische Probleme, arbeiten mit echten Projektbeispielen und geben Feedback, das ihr sofort umsetzen könnt. Kein unnötiger Theorieballast – nur das, was im echten Workflow zählt.

Worauf wir achten
Praxisorientiert
Wir arbeiten mit echten Workflows und zeigen, wie ihr Probleme löst, die im Projekt tatsächlich auftauchen. Keine abstrakten Konzepte – nur Techniken, die ihr am nächsten Tag anwenden könnt.
Direkte Kommunikation
Ihr könnt während der Webinare Fragen stellen und bekommt sofort Antworten. Wir sehen uns eure Level an, besprechen eure Herangehensweise und geben konkrete Verbesserungsvorschläge.
Bundesweiter Zugang
Egal ob München oder Kiel – alle haben dieselben Möglichkeiten. Unsere Online-Kurse sind so gestaltet, dass regionale Unterschiede keine Rolle spielen und jeder mitmachen kann.